何謂虛擬實境|What's VR?

利用電腦技術模擬出一個立體、高擬真的3D空間,當使用者穿戴特殊顯示裝置(VR眼鏡)進入後,會產生好像處在現實中一般的錯覺。在這空間中,操作者可以藉由控制器或鍵盤在這個虛擬的環境下穿梭或互動!

以下為虛擬實境的要點

一、必須是數位影像

二、必須是一個3D的立體空間

三、使用者可以依個人意志自由的在這個空間中遊走

四、可以和這個空間裡的事物進行互動

五、有融入感及參與感

六、未來的人機界面

市面上的應用|Application

未來虛擬實境接管你的生活!

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實境技術|Technology

不戴頭盔也能看虛擬影像

使用VR頭盔時,將真實世界的視野完全遮蔽,在安全顧慮下,使用時間、地點受到諸多限制。如果能將頭盔拿掉,那就是VR的進階技術AR(擴增實境)想達成的目標。事實上,包括高盛證券等研究機構都分析,AR市場規模預估比VR高出四倍以上,甚至要等到AR技術成熟,才可能讓泛VR技術真正普及。一旦這天到來,將不用再戴著厚重的VR頭罩,只需戴著透明AR眼鏡,虛擬世界就能與日常生活無縫接軌;AR與VR結合形成的MR(混合實境),將把泛技術推向全面普及。而CR(影像實境)是Magic Leap曾經宣揚的概念,另一種特別的實境。

接下來對各種實境技術進行詳細的介紹

虛擬實境|Virtual Reality

VR=虛擬實境 看到的一切都是虛擬的 VR,原文Virtual Reality,譯為「虛擬實境」,較知名的產品包含HTC Vive以及Oculus Rift,還有Sony PlayStation VR頭盔等等。虛擬實境是透過電腦來模擬具備整合視覺與聽覺訊息的3D虛擬世界,臨場感與沉浸感格外強烈,也就是容易讓你身歷其境,不過一切你所看到看到的都是虛擬的!正因為如此,為了用戶使用安全,Sony甚至建議要坐著使用,以免使用時過於投入虛擬實境而發生意外。

擴增實境|Augmented Reality

AR=擴增實境 將虛擬資訊加入實際生活場景 AR,原文Augmented Reality,台灣多翻譯為擴增實境,顧名思義就是經現實擴大了,是在現實場景中加入虛擬資訊。明顯例子包含Google Glass以及汽車車載系統(可將車速、導航等資訊投影(或反射)在擋風玻璃上,讓駕駛可以避免低頭,以提高假紙的安全性),另外近期被Facebook收購的MSQRD App,還有LINE Camera等App,也都使用了AR技術的例子,兩者都可讓你在自拍時,加入偽裝成鋼鐵人,或是戴上兔寶寶髮箍、墨鏡的虛擬效果。

混合實境|Mixed Reality

MR=混合實境 包含AR以及AV(擴增虛擬, Augmented Vituality) MR,原文是Mixed Reality,也稱為Hybrid Reality。混合實境的定義其實包含AR以及AV(擴增虛擬)。 把虛擬世界與現實世界合併在一起,從而建立出一個新的環境以及符合一般視覺上所認知的虛擬影像,在這之中現實世界中的物件共同存在並且即時的產生互動。 相對於AR是將虛擬訊息加在現實環境中,AV(擴增虛擬)則是將真實訊息加入在虛擬環境裡,例如電玩遊戲時可透過遊戲手把感應重力,並且將現實中才有的重力特性,加入到遊戲中,用來調整、控制賽車的方向。

影像實境|Cinematic Reality

CR=影像實境,Magic Leap曾提出的概念 CR,Cinematic Reality,是Magic Leap曾提出的概念,指的是可以讓虛擬實境效果呈現出宛如電影特效的逼真效果。但後期Magic Leap比較常用MR來歸類自家產品,再加上要實現CR效果,充滿更多現實中的挑戰,相關探討並不多。

歷史演變|History

VR概念問世,Sensorama機台結合了3D影像.味道.風.聲音模擬真實感覺。
世界上第一只VR頭盔,Philco公司推出的Headsight,可以用頭部轉動控制遠端監視鏡頭的視角。
美國華盛頓大學教授Thomas Furness創造了第一部模擬戰鬥機駕駛訓練機,被譽為「VR的祖父」。
電腦繪圖之父Ivan Sutherland與學生發明了第一個以電腦運算的VR系統The Sword of Damocles。
第一部描述人類進入VR虛擬世界的好萊塢電影《電子世界爭霸戰》上映。
首度出現VR這個英文字彙。同年影集《星際爭霸戰》演出人類使用全像甲板虛擬實境情節。
任天堂推出Virtual Boy頭盔式遊戲機,由於售價高,使用起來不舒服,反應不佳。
電影《駭客任務》上映,描繪全人類都活在VR世界的景象,讓VR概念廣為傳播。
VR翻身關鍵,Oculus將VR頭罩概念登上群眾募資平台,一炮而紅。
Google在發表紙板式VR眼鏡,讓VR使用人入出現爆發性成長。
包括三星,宏達電等大廠紛紛發表VR產品。
產品進入大量出貨期,宣告人類進入VR元年。

團隊介紹|Team

我們是國立臺中科技大學—資訊管理系的學生。

梁碩巖


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指導老師

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資料來源|Reference

吳修辰、蔡靚萱、曾千倚,2016,手機接班人VR,商業周刊,1490期,頁84-92。

科技大哉問》AR/VR/MR/CR有何不同

http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160420005364-260412

在家逛街!淘寶推「VR購物」虛擬變立體

http://news.tvbs.com.tw/tech/651313

戴上VR去看屋 一秒預見家的樣子

http://udn.com/news/story/6/1427839

直接和美國隊長互動?迪士尼推出虛擬實境應用 Disney Movies VR

http://technews.tw/2016/05/18/disney-2/

可以上路抓精靈寶可夢了!Pokemon Go 紐澳地區上架,台灣網友可抓APK搶先玩

http://www.techbang.com/posts/44586-you-can-catch-pokmon-on-the-road-pokemon-go-in-australia-and-new-zealand-last

收服神奇寶貝不再是夢想,《Pokémon GO》遊戲2016年推出

http://technews.tw/2015/09/12/pokemon-go-for-ios-and-android-brings-pokemon-into-the-real-world/

360度看Curry打NBA總冠軍!三星與Twitter攜手推出VR轉播

http://www.bnext.com.tw/article/view/id/39803

全球第一場VR手術直播今天開播,360度手術實況人人都能看

http://www.ithome.com.tw/news/105254

VR 將掀起一場教育領域的新革命

https://kknews.cc/education/ogg22q.html

VR 真是新革命,軍事訓練也靠它!

https://read01.com/JzEMoK.html

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